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游戏化体验的原则初探

已结束

时间: 09月15日 13:30 - 18:00

地点: 上海 浦东新区浦电路(6号线)地铁站3号口Autodesk上海办公室 (399号building7 B栋 training room 1)

活动人数: 无限制

参与对象: 所有人可参加

费用: 免费

发起者: UI设计圈

组织者: 海丁服务

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活动描述

活动名称

UXWeek9月用户体验周

 

活动时间

9月15日(周日)13:30~18:00

 

活动地点

上海浦东新区浦电路(6号线)地铁站3号口Autodesk上海办公室 (399号building7 B栋 training room 1)

 

活动简介

工作坊主题:游戏化体验的原则初探

主讲老师:章愳

人数:40人

授课对象:产品经理、运营、用户体验从业人员

 

讲师介绍:

章愳

当年游戏人,现在任职于支付宝,用�体验专家。

中国美术学院艺术硕士,打口一族(如果你懂的话),曾就职于网易,EA,世嘉。做过老师,当过工会主席(真的?),考过心理师从业资质,开发过游戏,打过洋工(日企,韩企,美企都经历过),狂爱画画,缺乏敏感又爱胡思乱想,不懂生活又爱跨界的合作,有一颗不安分的心。书籍和唱片的数量远超周围人。

 

课程摘要:

本课程将通过一些案例和原则,管窥成瘾机制和互联网会员运营的方式方法。

背景介绍:

发红包,给积分,给会员返利,这些传统的会员运营手段,在多屏时代和移动互联网无处不在的情况下还继续有效吗?新时代的忠诚度有什么新的变化?有没有一些机制可以让用户更好的黏在你的平台?本课程将和学员一起,探索低成本的方式留住越来越挑剔的会员。

参加者获益:

如何设计“期待”

提炼来自游戏行业的原则用到互联网产品中

游戏化是什么?

课程大纲:

1) 自我职业生涯介绍

2 )关于游戏和会员运营的关系

3) 斯金纳箱和史玉柱

4) 当年游戏大话西游为什么成功

5) 休闲法则和角色

6 )约定机制

7 )情绪曲线和高峰体验

8 )魔兽世界和人群

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