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开源力量公开课第22期-独立游戏启示录 Revealation of Indie Games

已结束

时间: 07月16日 18:30 - 21:30

地点: 上海 上海市张江高科技园区碧波路635号(传奇广场三楼)IC咖啡 ,地铁二号线张江高科站

活动人数: 无限制

参与对象: 所有人可参加

费用: 免费

发起者: 开源力量

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活动描述

开源力量公开课第二十二


课程题目:独立游戏启示录 Revealation of Indie Games


线下参课(30¥,简餐或饮料)上海市张江高科技园区碧波路635号(传奇广场三楼)IC咖啡 ,地铁二号线张江高科站


线上直播发姓名+公司+职位+电话到osf@osforce.cn获取直播网址


课程背景:  

从《时空幻境Braid》到《超级肉肉哥Super Meat Boy》、《机械迷城Machinarium》到《地狱边缘Limbo》。在游戏厂商规模空前的今天,为何屡屡有独立游戏在数以万计的商业作品中脱颖而出、叫好又叫座?这些作品互动体验又给游戏开发者带来怎样的启示?


讲师介绍:

熊攀峰,网名(熊拖泥)始于雅达利四位机时代的资深玩家,热衷于独立游戏;曾任汽车垂直门户网站前端设计总监、Chinainteractive(后为Nurun China)线上互动营销创意策划、Asentio(后为Future Lab)互动技术总监和MOJO iSpaces(魔杰)互动应用总监,现在Ello Interactive任Studio Manager一职。从事互动及游戏开发十余年,涉足网络广告创意、线上互动营销策划,在商用应用、创意互动品牌推广以及游戏交互体验策划领域积有丰富经验。曾于CSDN发表过专访:http://www.csdn.net/article/2013-04-10/2814826 


课程大纲:

1. 游戏发展回顾
2. 独立游戏的出现
3. 独立游戏渠道及平台
4. 经典独立游戏及独立团队
5. 启示:从其他艺术形式看游戏的本质
6. 启示:技术和游戏的关系
7. 启示:游戏分类的由来


时间安排: 

18:30 - 19:00 : 自我介绍 , 课前小活动 

19:00 - 21:00 : 讲课  

21:00 - 21:30:自由交流


开源力量公开课,每周二晚线上线下同时开课,向最牛X的IT技术专家学习!

更多课程:http://www.osforce.cn 

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